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ゲームの話
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GK能力がなんとな~くうまくいったっぽかったので、殆ど検証もせずに他のデータまで、公開しちゃいました。これから、ちょっと時間が取れなくなるので、嘘っぽいデータとかあったら、指摘して下さると嬉しいです。週末に時間が取れたら、そこで一気に修正を掛けたいと思っています。

各パラメータについて、少々専門的かもしれませんが詳細を書いておきます。

■データについて
データは、ゲームディスクから引っ込抜いて作成しています。
よく言われるように、データ自身は実際には0と1がズラッと並んでいるだけで、
どこに何のデータが入っているかについてはマークがついている訳ではない
ので分かりません。ゲームディスク内では各パラメータは、0~31の32
段階で設定されているとの推測からデータを作成しました。
ただ、31が最高値として表示してもピンと来ない方が多いだろうと思ったので
3倍して7を足すという操作を加えて最大値が100になるようにしています。
(なので表示される7なんて値は実際には0だということです。)
また、32段階というのもディスク内の話であって実機上では、確認していません。
実機上では2バイトです。また、0の場合でも実機上ではいくつか数値が入って
いますので、そこに至るまでの処理は分かりません。

■パラメータの項目について
一番分かりやすいゴールキーパーの4つの能力の素質限界からパラメータの
データ範囲を推測しました。項目の並び順はPARで調査した結果や攻略本やEUの
ときの解析を元にしたメモリ上での配列順に当てはめています。

■ランクについて
ランクは当初は、ポジション適正だろうと思っていたのですが良く分かりません。
ディスク上では名前、国籍、?、ポジション×3の順にデータが並んでいた
(と推測した)ので、ポジション適正の値かなと思ったまでです。
能力で分類しているかどうかは分かりませんが、処理上なんらかの選手分類は
必要で?の値を元にデータをソートしてみると有名選手程大きい値になるので
ランクとして使えると判断しているのが実情です。

ここで断っておきたいことは、

1.ランクとかパラメータは自分の主観で設定している訳じゃないです。
2.推測の上に推測で成り立っています。よって全然違うものをデータとして提示しているかも知れません。自己責任でお願いします。
3.解析自体はゲームディスクとちょっとしたプログラム知識があればできますので、自身で解析してみたいと言う方がいらっしゃれば、言ってもらえれば公開します。というかまとめていないので、分かる範囲で対応します。まだ、他にも判明
していないデータはたくさんあります。
4.データ自身はセガさんの物で、自分は勝手に引っ張り出して公開しているだけです。ゲームディスクを購入している方ならば、改変やら2次配布とか自由にやっちゃってかまわないと思います。

最高のチーム作りの一助になれば幸いです。
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無題
いつもお疲れ様です。

ムトゥ他 クラブ名が日本のクラブになっている選手がいます。修正お願いします。


■ランクについて
個人的には、移籍金・年俸のバロメーターではないかと思っています。


記事:キーパー能力の研究
>チアゴ 9 27 24 24 22 97
>岩下 圭次郎 11 27 22 22 22 93

この2人を見比べてみると、
①セービング・キャッチング・ハイボール・飛び出し 以外の能力もランクに関係している
②日本人と外国人選手のランク査定基準が違う(日本人の方が甘い基準でつけている)
のどちらかが成り立つ気がします。
NONAME 2007/04/01(Sun)19:05:30 編集
左右中央適正
左右中央適正の値が何か違う気がします。
マルディーニの左適正が16はあり得ないと思いますので。
NONAME 2007/04/01(Sun)20:04:52 編集
無題
>ムトゥ他 クラブ名が日本のクラブになっている選手がいます。

ありがとうございます。今は時間が取れないので、時間が取れましたら修正します。

>左右中央適正の値が何か違う気がします。
マルディーニの左適正は違いますね。
アンリも同様みたいです。

時間が取れましたら修正します。
NONAME 2007/04/03(Tue)00:13:31 編集
無題
ローカルにデータ持てたら楽かもと思って解析に手を出してみましたが
dataファイル(拡張子忘れた)が1.1GBちょいに対して
メモリ1GBだったので断念(久しぶりにメモリ不足見た、仮想メモリじゃきついorz)

ということでこのページ頼りになりました。
解析頑張ってください。
シリエル 2007/05/01(Tue)11:43:26 編集
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